Biblioteka – dobre miejsce dla człowieka
W tym roku, również, uczniowie naszej szkoły przystępują do czwartej edycji ogólnopolskiego programu promującego czytanie oraz aktywność i wizerunek bibliotek – Biblioteka – dobre miejsce dla człowieka. Zadaniem uczestników jest zrealizowanie przynajmniej 3 działań spośród tych, które zaproponuje organizator, czyli: Wydawnictwo Sukurs Wasilewski Sp. j. z siedzibą w Warszawie, ul. Gen. Józefa Zajączka 9A, lok. C1. – w trakcie roku szkolnego.
Klub Magii Książek jest pierwszym działaniem w ramach tegorocznego programu, Każdy uczestnik rozpoczyna zabawę jako adept i może poznać tajemnicę książkowej magii. By to zrobić, musi uwarzyć magiczny eliksir. Będą mu potrzebne trzy niezwykłe składniki: pióro feniksa, łuska smoka i gwiezdny pył. Każdy z nich otrzyma po przeczytaniu kolejnej książki. Samo zebranie składników jednak nie wystarczy. Sposób ich połączenia został zapisany w Tajemnej Księdze Receptur, którą otworzyć można, jedynie rzucając zaklęcie czytelnicze, czyli realizując krótkie wyzwanie. Po zdobyciu receptury uczeń poznaje tajemnicę magii książek.
Regulamin wyzwania czytelniczego:
- Podejdź do biblioteki i odbierz kartę Klubu Magii Książek – podpisz imieniem, nazwiskiem, podaj też klasę.
- Na karcie znajduje się pięć elementów. Trzy oznaczają magiczne składniki zdobywane za przeczytane (i zwrócone) książki, których opis znajduje się na odwrocie. Czwarty to Tajemna Księga Receptur. Aby ją otworzyć, trzeba zrealizować wyzwanie i wpisać swoje zaklęcie – recepturę. Piąty przedstawia gotowy eliksir w kotle – który należy pokolorować.
- Po przeczytaniu każdej książki zdobywasz kolejny składnik eliksiru: pióro feniksa, łuskę smoka i gwiezdny pył – naklejasz na kartę symbol pobrany w bibliotece:
- Pióro feniksa oznacza wyobraźnię – uczeń czyta książkę, która przeniesie go do niezwykłego świata. Może to być książka np. z elementami fantasy, science fiction, bajka, baśń, mit lub fantastyczna przygoda;
- Łuska smoka to ciekawość – pasuje tu zarówno książka detektywistyczna lub przygodowa, jak i taka, dzięki której czytelnik dowie się czegoś nowego;
- Gwiezdny pył oznacza przyjemność czytania. Jest składnikiem, który każdy musi odnaleźć sam, więc uczeń wybiera dowolną książkę z biblioteki, na którą ma ochotę, lub prosi bibliotekarza o rekomendację.
- Po zdobyciu wszystkich składników, aby uwarzyć eliksir, należy jeszcze zdobyć recepturę z Tajemnej Księgi Receptur. Żeby złamać jej magiczną pieczęć, trzeba rzucić zaklęcie czytelnicze, czyli zrealizować jedno wyzwanie.
- Zabawa kończy się po przeczytaniu trzech książek, zdobyciu trzech magicznych składników i zrealizowaniu wyzwania. Wtedy w miejsce zamkniętej księgi naklejasz pobraną w bibliotece recepturą eliksiru książkowej magii.
- Po zrealizowaniu i zadań i oddaniu karty do biblioteki uczeń jest członkiem Klubu Magii Książek i otrzymuje dyplom oraz:
- uczniowie klas 1-3 nagrodę niespodziankę;
- uczniowie klas 4-8, którzy do końca października oddadzą uzupełnioną kartę otrzymują ocenę bieżącą z języka polskiego „6”, jeżeli:
* klasa 4: każda książka będzie miała powyżej 50 stron;
* klasa 5 – 6: każda książka będzie miała powyżej 100 stron;
* klasa 7 – 8: każda książka będzie miała powyżej 150 stron;
- uczniowie klas 4-8, którzy do maja 2027 roku oddadzą uzupełniona kartę otrzymują ocenę bieżącą z języka polskiego „5”.
Zapraszamy do zabawy!
Bibliotekarze

